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    2026/10/25

    從問題出發:Arduino 專題課怎麼設計

    Arduino 課最常卡在「全班做出一模一樣的作品」。本文提供一張四格專題企劃單、五天與 18 週兩種進度、依年段挑選工具的建議,以及讓學生用 AI 寫程式又不失去思考的三個規則。

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    Arduino 專題課最好採用「零件先教,題目後找」:前 2~3 週教會輸入、輸出與判斷,之後讓學生用一張四格企劃單(使用對象、主要功能、電子零件、使用方式)找出自己的題目,再實作、測試與發表。這樣能避免全班做出一模一樣的作品。教育部對科技領域的說明,也強調從學生的生活經驗出發,觀察需求並解決生活中的問題(1111 新聞報導)。

    怎麼讓學生找到自己的專題題目?

    動手前,請每位學生先填完四格:

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    欄位要回答的問題範例:洗手計時器
    使用對象這是做給誰用的?班上的同學
    主要功能它解決什麼困擾?大家洗手都洗不到 20 秒
    電子零件需要哪些感測器和輸出元件?超音波感測器、LED 燈條、蜂鳴器
    使用方式使用者會怎麼操作?手伸到水龍頭下開始倒數,燈條跑完才算洗完

    學生的 Arduino 作品有哪些常見類型?

    學生的題目很少需要新零件,多半是把範例零件重新組合。帶專題時,可以用這四種類型提示學生:

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    類型題目範例常見零件組合
    守護型書包忘帶東西提醒、寵物飼料快吃完通知超音波或重量感測+蜂鳴器
    獎勵型專心讀書滿 25 分鐘才解鎖遊戲時間超音波+計時+伺服馬達
    練習型投籃計分箱、跳繩次數計數器紅外線感測+液晶+燈條
    照顧型植物日照紀錄、魚缸水溫警示光敏電阻或溫度感測+LED

    現有的創客手作課可以升級成 Arduino 嗎?

    許多學校已有木工、電路、機構類的創客課。不必另起爐灶,只要在原作品上加一個「感測+判斷」,就能變成 Arduino 專題。

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    常見手作課原本學什麼Arduino 升級點子要加的零件
    電動小車電池、馬達、傳動前方有障礙自動停車或轉彎HC-SR04、馬達驅動模組
    水火箭用實驗比較水量與高度發射台自動量滯空時間並顯示光敏電阻或紅外線感測、液晶
    陀螺角動量用霍爾感測器量轉速,比誰轉得久霍爾感測器、小磁鐵
    液壓機械手臂巴斯卡原理做一隻伺服馬達電動版,比較兩種動力SG90×2~3、可變電阻
    串並聯畫圖機器人串聯與並聯改成可寫程式的畫圖機器人,畫出指定圖形馬達驅動、伺服馬達抬筆

    幼兒與國小低年級先把機構與電路玩熟,等中高年級再替同一件作品加上 Arduino,學生會很有感:「我以前做的東西,現在會自己動了。」

    Arduino 專題課的進度怎麼排?

    營隊或密集課:五天版

    1. 第一天|認識零件:完成第一個會亮、會響的小作品。
    2. 第二天|感測與輸出:學會 2~3 種感測器,開始用 AI 輔助寫程式。
    3. 第三天|找問題:觀察身邊的困擾,填完四格企劃單。
    4. 第四天|實作與測試:組裝電路、做外觀,反覆測試修改。
    5. 第五天|發表:上台介紹作品,並說明下一版想怎麼改。

    學期課:18 週版(每週 1 節)

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    週次內容對應範例
    1~2認識 Arduino、在模擬器上點亮 LED紅綠燈
    3~5類比與數位輸入、if/else 判斷自動路燈、移動偵測
    6~8函式庫與顯示、距離與溫溼度溫溼度監測、超音波測距
    9~10讓東西動起來:伺服馬達、繼電器智慧垃圾桶、自動澆花
    11~12找問題、填四格企劃單學生自訂
    13~16專題實作、測試、修改外觀學生自訂
    17~18成果發表、互評、反思—

    已有國中把 Arduino 排進資訊科技課程,先認識 IDE,再用模擬器練循序、選擇、重複三種程式結構(臺北市興雅國中課程計畫)。各週範例的零件與常見錯誤,請見〈10 個國中小 Arduino 專題範例〉。

    國小和國中該用什麼工具?

    • 國小中高年級:用積木式程式。Tinkercad Circuits 可以用積木或程式碼寫,並在瀏覽器裡模擬整個電路,買零件前就能先測(Tinkercad 工作坊介紹)。
    • 國中:從積木切換到 Arduino IDE 的文字程式,先讀懂積木轉出來的程式碼,再自己改寫。
    • 器材不足時:全班先在模擬器做,再分組輪流上實體板,可大幅減少零件燒毀。

    可以讓學生用 AI 寫程式嗎?

    • 給 AI 的提示要寫清楚「用哪塊板子、零件接在哪一腳、想要什麼行為」,這本身就是運算思維的練習。
    • AI 給的程式必須逐段加上中文註解,老師隨機抽問任一行。
    • 程式不能跑時,先自己對照接線與腳位,再問 AI,並記錄錯誤原因。

    學生熟練之後,可以挑戰更大的題目:替 2050 年的使用者設計,請看〈用 Arduino 設計 2050〉。

    常見問題

    一學期每週一節課,夠做 Arduino 專題嗎?

    夠。依本文的 18 週進度,前 10 週練習感測器與輸出,後 8 週完成一個學生自訂的專題並發表。

    器材不夠全班使用怎麼辦?

    全班先在模擬器上完成程式與接線,再分組輪流使用實體板;建議 2~3 人一組、一組一套。

    Arduino 專題要怎麼評量?

    可以從四個面向評分:企劃單是否清楚、作品能否穩定運作、測試與修改紀錄是否完整、發表時能否說明程式邏輯。

    報導出處與發布時間

    1. 1111 新聞報導
    2. 臺北市興雅國中課程計畫
    3. Tinkercad 工作坊介紹